Nem zéró összegű játék

Ez egy ritkán használt kifejezés, mégis egyes esetekben tökéletesen kifejező.

A kifejezés végén a „játék” szó elsőre megtévesztő lehet.

Ebben az esetben a „játék” nem szabadidős tevékenységet jelöl, hanem olyan helyzetet, amelyben több szereplő döntései hatnak egymás kimenetelére.

Az ezzel ellentétes jelentéssel bíró zéró összegű játék kifejezést nézzük meg először.

Ez tipikusan olyan helyzeteket jelöl, ahol a résztvevők helyzete ellentétes kimenetellel bír. Például egy fix időkerettel bíró, 1 órás megbeszélésen ketten vesznek részt előadóként, és valamiért az egyik félnek 40, a másiknak pedig 20 perc áll rendelkezésére. A példában az előadók a saját érdekeltségük mellett érvelnek, és számít az idő, ami alatt ki tudják fejteni a mondandójukat, hogy meggyőzzék a hallgatóságot.

Ebben az esetben az egyikük +10 perc előnyhöz jut, míg a másik −10 perc hátrányba kerül a saját idejéből. Így tehát a +10 perc nyereség és a −10 perc veszteség összege nulla.

A két állapot összege nulla, vagyis zéró.

Ebben az esetben az egyik fél jobban jár a másik fél rovására.


Abban az esetben viszont, ha egy hasonló helyzetben ez a két fél szövetségesként, vagy azonos érdekeltség képviselőjeként van jelen, akkor már nem az számít, hogy kinek mennyi idő jut. Sokkal inkább azon múlik a helyzet, miként tudnak összedolgozni egy ügy érdekében. Itt fennáll a nyerés (sikeres meggyőzés) vagy a veszteség esélye, amely mindkettőjük számára azonos hatással bír.

Így tehát ez nem zéró összegű játéknak minősül. Egyik fél sem jár jobban a másiknál.

Nyereség esetén:

(+1) + (+1) = +2 (nyereség)

Veszteség esetén:

(−1) + (−1) = −2 (veszteség)


Erre egy könnyed, hétköznapi példa, amikor pár barát úgy dönt, hogy közösen kipróbálnak egy új süteményreceptet. Közösen vásárolják meg a hozzávalókat, és közösen készítik el a süteményt. Mindegyikük számára közös kockázatvállalást jelent az eredmény, a kimeneteltől függetlenül. Ráadásul ha finom lesz a végeredmény, egyformán osztoznak az ízélményen, függetlenül attól, hogy ki mennyit fogyaszt.

A nem zéró összegű játék pozitív összértékű esetének közismert kifejezése a win–win helyzet.

Ezt gyakran használják üzleti vagy egyéb érdekeken alapuló megállapodások alkalmával, amikor minden érintett fél jól jár.

Bár a hétköznapi életben, a verseny világában, a korlátozott elérhetőségű kapacitások elosztásakor gyakran alakul ki zéró összegű játékhelyzet, amikor mondhatni nem igazságos a végeredmény.

Ezzel szemben sok életterületen hasznos és kedvezőbb forma a nem zéró összegű játék esete.

Ez sokszor hozzáállás kérdése, a valódi együttműködés és összefogás eredménye.


Erre kiváló példa az Érkezés (Arrival, 2016 - IMDb) című film.

Ebben a filmben többször is használják ezt a kifejezést. A film történetét tekintve ennek lényege az, hogy egy egész bolygóra kiterjedő, potenciális fenyegetettség kezelésében az összefogás és a tudás megosztása mindenki számára közös, kockázatot hordozó, ugyanakkor megkerülhetetlen lehetőség. Az elszigetelődés nem lendíti előre a helyzetet, hiszen maga a probléma is globális. A megoldás egyszerre közös érdek és közös lehetőség. Még abban az esetben is, ha az események netán kedvezőtlenül alakulnának, az összefogás marad a legnagyobb nyereséggel kecsegtető út.